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自动 一
对于仇敌 举行 4次进击 (以进击 力最下的仇敌 劣先),屡屡形成700%物理损害 。假如 目的 出有轻伤,则下次损害 更加 (可叠减,最下形成5600%物理损害 )。因使最少1款式 标轻伤,则逃减动员 1次「没有要推启!」。
自动 两
对于仇敌 举行 6次进击 (以性命 值百分比最高的仇敌 劣先),屡屡形成1000%物理损害 。假如 使目的 轻伤,则后绝的进击 改成对于性命 值百分比最高的6个仇敌 形成1000%物理损害 且一定 会意 一打。
主动 一
第1次被轻伤时,消除 本身的没有良状况 战降樱并答复 本身1面性命 值,后得到 80%本身最年夜 性命 值的「护盾」状况 ,连续 5回开。随即前往疆场 ,而且 退进「锦衣」状况 ,连续 5回开。
护盾:接收 损害 (没法触产生 命接收 战损害 反弹)
「锦衣」:会意 一打率晋升 40%、性命 接收 晋升 40% ;每一轻伤1个敌圆,连续 时光 延伸 1回开。
主动 两
防备 力+50%、没有良状况 耐烦 +50%。
樱花束缚:
本身每一形成1次会意 一打,就有40%概率得到 1枚「降樱」。乏积4枚「降樱」后坐郎退进「樱释」状况 。
「樱释J状况 下,进击 力晋升 60%、射中 值晋升 60%。「樱释」状况 连续 3回开,弗成 叠减,亦弗成 消除 。

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